壮大なリアルタイム戦略の物語が終わります
Command&Conquer 4:Tiberian Twilight strong>は、リアルタイム戦略シリーズが15年のリリース後にTiberianの物語を締めくくるのを見ています。これは以前のタイトルの単純な更新ではありません。新しいプレーヤーを呼び込んだり、長期的なファンを遠ざけたりする可能性のある大きな変更がいくつかあります。 p> ハミーカットシーンやケインのようなおなじみのキャラクターは、Command&Conquer4に残ります。しかし、シリーズの始まりにまでさかのぼるゲームの仕組みは捨てられました。基地を建設したり、資源を収穫したりする必要がなくなり、軍隊の規模ははるかに小さくなります。幅広い戦略が窓の外に出て、小さな戦いを細かく管理することに取って代わられました。 p> ゲームも常にオンラインです-Command&Conquer 4は、インターネット接続なしではプレイできません。これは部分的に著作権侵害を阻止するためですが、十分に統合されたオンラインマルチプレイヤーモードを実装するためでもあります。プレイすればするほど、より多くの経験値が得られ、より多くのユニットタイプにアクセスできるようになります。つまり、利用可能な最高のツールを入手するには多くのプレイが必要であり、ビルドメニューの早い段階で南京錠がいっぱいになります。 p> シングルプレイヤーキャンペーンは比較的短く、以前のゲームに比べて満足のいくものではありません。これは、よくできた本当に楽しいオンラインマルチプレイヤーモードとバランスが取れています。 p> コマンド&コンカー4:Tiberian Twilightは、平均から優れたリアルタイム戦略ゲームですが、残念なことに終わりです。長い間ジャンルを定義したシリーズ。 p>
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